Reality Pump und Zuxxez gehen kein Risiko ein und verschieben den Releasetermin von Two Worlds kurzerhand auf den 9. Mai. Die dadurch gewonnene Zeit möchte man ins Balancing, das Ausradieren möglichst vieler Bugs und die Perfektionierung des Mehrspieler-Parts investieren.
CEO Alexandra Constandache: "Gerade im RPG-Genre leidet die Atmosphäre eines Spiels erheblich, wenn das Balancing nicht perfekt ist oder nervige Bugs das Leben schwer machen. Wir können zum Glück selbständig festlegen, wann wir unser Spiel auf den Markt bringen wollen und haben uns deshalb für die kleine Verschiebung entschieden." - eine lobenswerte und sinnvolle Entscheidung, wie wir finden.
CEO Alexandra Constandache: "Gerade im RPG-Genre leidet die Atmosphäre eines Spiels erheblich, wenn das Balancing nicht perfekt ist oder nervige Bugs das Leben schwer machen. Wir können zum Glück selbständig festlegen, wann wir unser Spiel auf den Markt bringen wollen und haben uns deshalb für die kleine Verschiebung entschieden." - eine lobenswerte und sinnvolle Entscheidung, wie wir finden.
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