Key Features / Besonderheiten
Entwickelt wird „Two Worlds“ für die Xbox 360 sowie dem PC.
- Eine Riesige Entscheidungsfreiheit. Auf die Aktionen des Spielers reagiert die Welt in ihrem eigenen Rhythmus.
- Das Ende der Story kann der Spieler selber bestimmen, durch die verschiedenen Möglichkeiten seine Neben / Hauptquests abzuschließen. Dies zeichnet die nicht lineare Geschichte in „Two Worlds“ aus.
- Die Choreographierten Kämpfe in „Two Worlds“ sind sehr dynamisch und Spektakulär. Intuitive Entscheidungen und taktische Maßnahmen kombiniert das Kampfsystem zu einem Filmreifen Erlebnis.
- Spieler haben die Möglichkeit mit verschiedenen Karrieren zu experimentieren und sie können sogar Persönlichkeitsattribute zurücknehmen, in dem sie einen „Karrierewechsler“ aufsuchen.
- Durch die große Vielfalt der versteckten Gegenstände, bleibt ein großer Anreiz nach neuen Gegenständen zu suchen. Die Gegenstände im Spiel sind Zufällig generiert, damit hat der Spieler eine riesen Kombinations- und Sammel Möglichkeit.
- Grafische Hochglanzmittel sind großzügig gegeben. Pixel Shader 2.0 und 3.0, High Dynamic Range Rendering und eine einzigartige Schatten-Engine sorgen für visuellen Hochgenuss.
- Für noch mehr Realismus sorgt ein hoch entwickeltes Wettersystem in dem Bäumen und Sträuchern natürlich Dargestellt werden.
- Bis zu acht Spieler gleichzeitig können im Mehrspielerbereich die mittelalterliche Fantasiewelt von „Two Worlds“ entdecken.
Entwickelt wird „Two Worlds“ für die Xbox 360 sowie dem PC.
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